Przejdź do treści

Praca z obiektami na ekranie

Wstawianie obiektu

Aby umieścić nowy element na ekranie, skorzystaj z panelu narzędziowego (Przybornika). Wybierz dowolny obiekt — np. prostokąt, linię, okrąg, tekst lub obraz — i kliknij na ekranie projektowym, aby go wstawić.

Automatyczne zaznaczanie elementu

Po dodaniu obiektu jest on automatycznie zaznaczany, a aktywne narzędzie automatycznie zmienia się na narzędzie wyboru.
Oznacza to, że jeśli chcesz wstawić kolejny taki sam obiekt, musisz ponownie wybrać go z panelu narzędziowego.

Zaznaczanie obiektów na ekranie

Aby zaznaczyć obiekt (lub wiele obiektów), możesz skorzystać z jednego z trzech sposobów:

  1. Kliknięcie obiektu na ekranie Najbardziej naturalna metoda — kliknij obiekt bezpośrednio, aby go zaznaczyć.

  2. Zaznaczenie obiektu w panelu Explorer W drzewku obiektów kliknij nazwę obiektu (lub grupy) — zostanie on zaznaczony na ekranie.
    Metoda szczególnie przydatna, gdy obiekty nachodzą na siebie lub są małe.

  3. Obrysowanie obiektu (tzw. marquee selection) Kliknij myszą w wolnym miejscu ekranu i przeciągnij, tworząc prostokąt obejmujący cały obiekt.
    Zaznaczane są wszystkie elementy mieszczące się w całości w obrysie.

Ta metoda pozwala również na zaznaczanie wielu obiektów jednocześnie, co jest niezbędne przy grupowaniu lub równoczesnej edycji parametrów.

Wygląd wybranego (zaznaczonego) obiektu

Wygląd zaznaczonego obiektu

Zaznaczony obiekt posiada ramkę kontrolną złożoną z:

  • ośmiu uchwytów skalujących (punkty w narożnikach i na krawędziach),
  • uchwytu obrotu (górny pojedynczy punkt — rotation handle),
  • ramki obrysu określającej granice obiektu.

Skalowanie obiektów

  • użycie uchwytów na krawędziach — skalowanie tylko w jednej osi,
  • użycie uchwytów narożnych — skalowanie jednocześnie w obu osiach.

Skalowanie proporcjonalne

Aby zachować proporcje obiektu podczas zmiany jego rozmiaru, przeciągnij narożny uchwyt skalowania trzymając wciśnięty klawisz Shift. Dzięki temu obiekt będzie powiększał lub pomniejszał się równomiernie w obu osiach.

Skalowanie odbywa się dynamicznie podczas przeciągania myszą.

Obracanie obiektów

Aby obrócić obiekt:

  1. kliknij uchwyt obrotu (górna kropka),
  2. przeciągnij mysz, aby ustawić odpowiedni kąt (obiekt obracany będzie względem swojego środka).

Aktualny kąt pojawia się we właściwościach obiektu.

Przesuwanie obiektów

Położenie obiektu można zmienić:

  • przeciągając go myszą,
  • lub wprowadzając dokładne wartości Pozycja X / Pozycja Y w panelu WŁAŚCIWOŚCI.

Zmiana kolejności wyświetlania elementów

Kolejność obiektów na ekranie odpowiada ich ułożeniu warstwami — elementy znajdujące się „wyżej” zasłaniają te położone niżej. Aby zmienić kolejność wyświetlania obiektu:

  1. zaznacz element, który chcesz przesunąć,
  2. w górnym menu Designera wybierz odpowiednie polecenie:
  3. GÓRA – przesuwa obiekt o jedną warstwę wyżej,
  4. DÓŁ – przesuwa obiekt o jedną warstwę niżej.

Polecenia te pozwalają precyzyjnie kontrolować widoczność elementów i ich wzajemne nakładanie się na ekranie.

Duplikowanie obiektów

Duplikowanie pozwala szybko tworzyć wiele kopii tego samego obiektu lub grupy obiektów. Jest to szczególnie przydatne podczas projektowania powtarzalnych układów, takich jak listy, kolumny, zestawy przycisków czy panele wskaźników.

Metoda 1: Duplikuj z górnego menu

  1. Zaznacz obiekt, który chcesz powielić.
  2. W górnym menu Designera wybierz polecenie DUPLIKUJ.

Nowa kopia obiektu zostanie utworzona dokładnie w tym samym miejscu co oryginał.

Metoda 2: Kopiuj i Wklej w panelu Explorer

  1. W panelu Explorer zaznacz obiekt lub grupę obiektów.
  2. Wybierz polecenie Kopiuj.
  3. Wskaż miejsce w drzewku, w którym chcesz umieścić kopię.
  4. Wybierz Wklej.

Ta metoda umożliwia dokładne kontrolowanie struktury hierarchii obiektów.

Nakładanie się powielanych elementów

Duplikowane elementy zawsze pojawiają się dokładnie na obiekcie źródłowym, przez co nie widać od razu, że zostały powielone.
Aby upewnić się, że kopia została utworzona, spójrz do panelu Explorer lub delikatnie przesuń jeden z obiektów.

Szybkie rozmieszczanie wielu elementów

Jeżeli chcesz szybko utworzyć wiele równomiernie rozmieszczonych obiektów: 1. Powiel obiekt kilka razy (kopie mogą nakładać się na siebie). 2. Zaznacz wszystkie kopie — najłatwiej zrobić to obrysowując je myszką. 3. Skorzystaj z polecenia Poziomo i pionowo z Przybornika – aby równomiernie rozmieścić obiekty w wierszu lub w kolumnie. Polecenie to ustawia obiekty jeden za drugim, z równym odstępem między nimi.

Grupowanie obiektów

Grupowanie umożliwia łączenie wielu elementów w jeden obiekt, ułatwiając ich wspólne przesuwanie, skalowanie, obracanie oraz zarządzanie strukturą ekranu. Jest to szczególnie przydatne przy budowaniu bardziej złożonych układów wizualnych.

Co można grupować?

Grupować można dowolne elementy widoczne na ekranie, w tym:

  • pojedyncze ścieżki,
  • obiekty proste (np. prostokąt, linia, okrąg),
  • obiekty złożone,
  • inne grupy.

System nie nakłada ograniczeń — grupy mogą zawierać dowolne kombinacje obiektów.

Tworzenie grupy

Aby utworzyć grupę:

  1. zaznacz obiekty na ekranie (klikając je z wciśniętym przyciskiem Shift lub obrysowując ramką)
  2. w górnym menu Designera wybierz polecenie Grupuj.

Po utworzeniu grupy system automatycznie nada jej nazwę, jednak zalecamy jej zmianę na bardziej opisową — ułatwia to późniejsze zarządzanie obiektami, szczególnie w rozbudowanych ekranach.

Zachowanie grupy na ekranie

Po zgrupowaniu zaznaczone elementy stają się jednym obiektem:

  • można je przesuwać jako całość,
  • skalować zachowując wzajemne proporcje,
  • obracać jak pojedynczy element.

Grupa zachowuje się tak samo jak każdy inny obiekt, ale wewnętrzna struktura jej elementów jest nadal widoczna i dostępna w panelu Explorer.

Rozgrupowywanie elementów

Aby rozgrupować istniejącą grupę:

  1. zaznacz grupę na ekranie lub w panelu Explorer,
  2. wybierz polecenie Rozdziel w górnym menu Designera.

Polecenie to usuwa tylko najwyższy poziom grupowania:

  • jeśli w grupie znajdowały się inne grupy, pozostają one nadal zgrupowane,
  • rozgrupowanie trzeba powtarzać, aby całkowicie „spłaszczyć” strukturę zagnieżdżonych grup.

Taki sposób działania jest wygodny i pozwala precyzyjnie kontrolować złożone układy obiektów.

Edycja parametrów we właściwościach

Wszystkie właściwości geometryczne — pozycja, szerokość, wysokość, kąt — mogą być również wpisane ręcznie w panelu WŁAŚCIWOŚCI, co zapewnia dużą precyzję ustawień.

Podsumowanie

  • Po wstawieniu obiekt jest automatycznie zaznaczany.
  • Aby dodać kolejny obiekt tego typu, należy ponownie wybrać go z narzędzi lub użyć duplikacji.
  • Obiekty można zaznaczać na trzy sposoby: kliknięciem, w panelu Explorer, lub obrysowując myszą.
  • Zaznaczony obiekt można łatwo skalować, obracać i przesuwać za pomocą uchwytów edycyjnych.
  • Dokładne wartości geometrii można ustawiać w panelu WŁAŚCIWOŚCI.